作为RTX 30系压轴产品,RTX 3090 Ti以完美的表现结束,做到了本代最强。今天给大家带来的是影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC评测。

此次发布的RTX 3090 Ti定位内容创作卡,24张GB大显存。想必大家都已经对性能有所了解了,虽然也GA102核心,但性能比较好RTX 但3090却有了很大的提升。
此外,本次发布RTX 3090 Ti全新的12个供电接口VHPWR设计,结合Intel新发布的电源标准不难猜测后续电源NVIDIA下一代显卡将继续增加功耗。目前,许多电力品牌的旗舰产品已经开始支持12VHPWR显卡供电设计,但价格也让人一言难尽。
RTX 3090 Ti采用了满血GA102核心,84组SM单元,比RTX 3090多组,频率和功耗也增加了。

影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC
影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC显卡的价格是15299元,在众显卡中相对便宜,而且RTX 3090 Ti推出,大部分市场销售RTX 3090价格也有一定程度的下调。
在评估开始之前,笔者首先列出了这款显卡的特点,方便大家阅读:
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1.新12VHPWR采用新的供电设计ATX3.0电源标准可与旧型号的电源兼容
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2.24GB大显存,易于处理8K HDR游戏及内容创作软件
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3.支持ECC增加专业软件领域的稳定性
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4.高频率18900MHz,高于官方1860MHz标准频率

作为RTX 性能代表30系显卡,RTX 3090 Ti来的有点晚,但对于游戏玩家来说也无妨,即使是骨灰级3A游戏,RTX 3080 Ti也足够了。但鉴于性能提升如此之大,追求高分高刷、预算充足的用户也可以入手。
内容创作者有专业需求,RTX 3090 Ti定位不同于其他显卡。即使下一代产品上市,大部分都是旗舰级专业卡,价格还是会上涨。
01 NVIDIA Ampere架构的 满血GA102核心
影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC显卡采用了NVIDIA Ampere让我们先来看看这个架构。GA102核心。

RTX 3090 Ti算力对比TITAN RTX
与上一代相比Turing RTX架构的,NVIDIA Ampere架构在计算能力上成倍增长,GeForce RTX 3090 Ti着色器性能达到40 TFLOPS单精度性能,搭载NVIDIA Turing架构的TITAN为16.3 TFLOPS。
RT Core达到78 RT TFLOPS。而第二代光跟踪最重要的不仅是性能的提高,还增加了游戏中运动模糊场景的光跟踪计算。
全新的Tensor Core自动识别和消除并不重要DNN处理稀疏网络的权重和速率是Turing计算能力的两倍高达320 Tensor TFLOPS。

RTX 3090 Ti显存对比TITAN RTX
同时在显存方面,RTX 3090 Ti也采用了24GB GDDR6X显存频率达到21 Gpbs,带宽是前所未有的1 TB/s,这款显卡可以玩8K 60帧游戏。

RTX 3090 Ti所采用的GA102核心
GA102完整核心图NVIDIA在RTX 3080发布时已经公布,现在终于有显卡应用于未阉割。GA102。完整的GA102 GPU包含7个GPC(图形处理集群)42个TPC(纹理处理集群)和84个SM(流处理器),CUDA数量为10752。我们来看看几款显卡的核心参数对比。

GA102核心280亿 million)个晶体管,628m㎡基于三星的8nm NVIDIA来自定制工艺Micron的GDDR6X显存。
02 影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC概览
配件方面,除了影驰,logo由于金属显卡支架首次在非公版显卡中配备2VHPWR供电接口也配备了单12pin转8pin*3的转接线(12pin兼容ATX电源3.0标准)。

包装内配件
目前Intel已经发布了ATX电源3.0的新标准是需要新的12VHPWR目前,一些旗舰电源已经应用于显卡供电,但价格也相对昂贵,普及还需要一些时间。但我相信即使在不久的将来RTX 3090 Ti的450W功耗,只接一个外部供电就够了。

影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC
影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC显卡为纯白色,前导流罩分为白色底层和透明亚克力罩双层,整体尺寸为349×141×66mm(不含挡板),是目前该系列最大的尺寸,大家一定要注意自己的显卡限长。

影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC上机效果
星曜系列上机点亮后的效果默认为RGB由于透明的亚克力罩,颜色逐渐循环,每种颜色看起来晶莹剔透。

影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC风扇特写
而且因为这款显卡244GB超大的显存和更高的频率也在散热方面做出了更大的努力。三个主动散热风扇均采用11叶静霜风扇,叶片均为30%折叠设计,可有效增强进气量,顺利输送风流,保证散热效果。RTX 3080星曜不同,这次是102mm*2和92mm这两大一小的组合可以进一步提高散热效果。

影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC侧面展示
我们可以从显卡的侧面直观地感受到影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC透明亚克力罩均为水晶切割。
星卓用于内部散热部分II Plus散热系统,大面积镀镍铜底,全覆盖GPU与显存搭配6根8mm加2根6mm镀镍复合热管辅助导热。PCB镂空设计,20+四相供电,能有效保证显卡供电,稳定运行。
影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC背板
此外,与之前星曜的黑色背板相比,影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC背板改为纯白色,更符合主题。另外,因为这次RTX 3090 Ti采用异形镂空PCB板,尾部可以看到大面积镂空,方便高热量元件散热。

新的12VHPWR供电接口
影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC是首次采用12VHPWR从视觉效果来看,接口的非公式型号更简洁美观,从此告别插排式供电接口。
目前新的PCIe 5.0的电源规格为12+4pin完整的供电,其中上面4pin12用于检测信号线V新一代支持功耗能否满足显卡的使用ATX 3.标准电源将自带12VHPWR供电线。所以目前都是8*3pin转12pin的转换线。

DP1.4a*3+HDMI 2.1
视频输出接口仍采用DP1.4a*3+HDMI 2.此外,由于新的四接口设计HDMI 2.1协议最高可支持单线8K视频输出。
03 3DMARK理论性能测试
首先,介绍测试平台,以确保评估能够发挥3DMARK理论性能测试显卡、主板和CPU采用11代桌面旗舰配置,将内存容量提升到32GB,具体如下:

基准测试在测试结果上采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏Benchmark,同时,为了减少误差,平均每次测试结果测试3次。

GPU-Z参数
首先看一下GPU-Z影驰参数GeForce RTX 3090 Ti星曜OC采用GA102核心,三星8nm芯片面积628平方毫米,有10752个CUDA,Boost频率达到1890MHz,相较公版的1860MHz有一定的进步。采用24GB GDDR6X位宽为384的显存bit,显示带宽达到1008.4 GB/s,光栅单元和纹理单元为112和336。
以下是用来衡量显卡的DX11理论性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者对应1080显卡P、2K、4K取显卡分数的实际测试结果如下:

3D MARK FS套装测试
在针对显卡DX11性能的3DMARK FS在套装测试中,RTX 3090 Ti性能提升显著。GeForce RTX 3090 Ti星曜OC相较RTX 3090综合提升11%,作为本代Ti除了后缀型号RTX 3060 Ti,RTX 3090 Ti它是最大的改进,这仍然是在不改变核心的情况下。

3D MARK TS套装测试
而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme在测试中,影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC相较RTX 3090提升约为9.2%。

3D MARK 光追测试
PortRoyal是3DMARK影驰专门针对光追性能测试项目GeForce RTX 3090 Ti星曜OC相较RTX 3090提升约为11.6%。
综合来看,RTX 3090 Ti相较RTX 3090的升级几乎相当于更换芯片,但事实上,两种芯片只有两组不同SM暴力增加了功耗和核心频率,但结果也很明显。
04 游戏性能测试
在游戏性能测试中,我们选择了《地平线5》、《刺客信条:英灵殿》、《无主之地3》、境》、《光明记忆:无限》benchmark跑分软件。
虽然这张RTX 3090 Ti显卡不是为游戏玩家准备的,但这次理论性能的大幅提升让人好奇这张卡在游戏中会有什么表现。

游戏测试《地平线5》
首先,在《地平线5》中,影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC显卡的1080P成绩相较RTX 3090再提升4%;2K分辨率成绩提高5%;4K分辨率成绩提高5%。
游戏测试:刺客信条:英灵殿
在《刺客信条:英灵殿》中,由于驱动版的更新和游戏的更新,所有的跑分都比以前的成绩有了很大的提升,我们以跑分为准。
影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC的1080P成绩相较RTX 3090提升5%;2K分辨率成绩提高12%;4K分辨率成绩提高11%。
游戏测试《无主之地3》
《无主之地3》是一款采用卡通渲染风格的游戏,其性能要求下限很低,上限很高,影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC的1080P成绩相较RTX 3090提升11%;2K分辨率成绩提高7%;4K分辨率成绩提高8%。
游戏测试《光明记忆:无限》
《光明记忆:无限》是飞燕群岛工作室开发的新系列《光明记忆》。正式版已经在了steam只卖48元,属于小品级游戏中的大制作。
影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC的1080P成绩相较RTX 3090提升6%;2K分辨率成绩提高9%;4K分辨率成绩提高15%。
游戏测试《边境》
在另一款国产游戏《边境》中,情况与《光明记忆:无限》基本相同,测试条件为RTX最高/DLSS在质量下进行。
影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC的1080P成绩相较RTX 3090提升6%;2K分辨率成绩提高9%;4K分辨率成绩提高15%。
在整体游戏中,NVIDIA官方游戏数据在标准频率下增加了4-8%左右,我们测试了影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC在1890MHz在频率下,综合提升约为10%,与理论成果基本一致。
05 专业软件测试
除加强光线跟踪外,NVIDIA Ampere架构的Tensor Core在第三代也得到了极大的加强Tensor Core中,NVIDIA引入稀疏加速,可自动识别和消除不太重要DNN(深度神经网络)权重,同时仍能保持良好的精度。首先,将训练原始密集矩阵,删除稀疏矩阵,然后训练稀疏矩阵,以实现稀疏优化,然后改进Tensor Core的性能。
同时,显卡的一个重要指标是显存容量和位宽,显存位宽越大,单位时间显卡能处理的数据越多,RTX 3090 Ti拥有384bit 位宽,带宽为 1008.4 GB/s,以及24GB大显存为内容创作提供了更好的帮助。

NVIDIA新增控制面板ECC开启功能
另外此次RTX 3090 Ti也是NVIDIA在RTX 30系首次打开消费级显卡ECC显存此功能后,显卡性能会下降,但稳定性会增加,更有利于在专业软件中长期稳定工作。

NVIDIA Omniverse
在此次GTC 2022大会中NVIDIA也正式推出给开发者NVIDIA Omniverse通过实时设计合作和模拟平台,可以轻松构建自定义工具,简化、加快和改进其开发流程。更多信息Omniverse使用体验和链接方法可参考作者之前的文章“NVIDIA Omniverse体验 老板监工神器”,这里就不多解释了。
作者使用上图SPECviewperf 这个行业,专业软件跑分测试。对比显卡是本代游戏的旗舰RTX 3080 Ti旗舰和生产力工具RTX 3090 Ti。
从结果来看,两个显卡差别不大,但测试环境是在没有爆的情况下获得的。RTX 3080 Ti同样使用的GA102芯片,也是当代最强大的游戏旗舰卡。此外,如果在更高的分辨率渲染中,大显存的优势将会突出,当显存溢出时,通常不像游戏只是卡的问题,而是可以使用的问题。
KeyShot 9测试
KeyShot 意为“The Key to Amazing Shots,它是一个互动的光跟踪和全球光渲染程序,可以产生真实的照片,无需复杂的设置 3D 渲染影像。
KeyShot 9有预设模型,进入软件后直接点击渲染。为了测试大显存带来的帮助,我们直接将渲染分辨率改为预设的7680×7680方形8K尺寸。
同时,在选项中GPU渲染目前正在使用中RTX 3090 Ti渲染,而GPU使用量为100%
影驰GeForce RTX 3090 Ti 星曜OC 渲染时间为1分46秒
在预设模型的渲染中,我们可以看到整个过程的渲染通常是1分46秒,其中显存占据17秒GB,已经远远超过了RTX 3080 Ti的12GB。
RTX 3080 Ti渲染崩溃
在使用RTX 3080 Ti之后,由于渲染8K显存严重溢出分辨率图片,会导致软件无法渲染,直接崩溃。KeyShot 9中软件崩溃没有明显的提示,但用户可以通过这个重叠的窗口大致看到线索。在内容创作软件中,崩溃往往意味着以前的努力都白费了
DaVinci(达芬奇)测试
DaVinci(达芬奇)世界专业8K在一个软件中编辑音频的唯一解决方案是整合色彩校正、视觉效果。
首先,在偏好选项中,取消自动检查GPU配置,指定使用影驰GeForce RTX 3090 Ti 星曜OC显卡。
导入高清8K材料完成后,在运动特效中增加时域降噪、时域阈值和运动模糊参数。让我们先看看RTX 3090 Ti演示效果。
影驰GeForce RTX 3090 Ti 星曜OC可流畅预览
这一段8K材料有很大的可调色空间。作者增加了一层电影滤镜,可以看到它正在使用RTX 3090 Ti实时预览时,可以达到非常流畅的水平。
RTX 3080 Ti预览崩溃
实时预览对显卡显存的要求越高,RTX 3080 Ti采用12GB这是因为显存不够。
在显存不足以报告错误的情况下,解决方案基本上只是创建编辑代理,但这不能显示材料的最真实效果,所以在超高分辨率下,有24GB大显存的RTX 3090 Ti绝对优势。
Blender测试
Blender免费开放源码3D创建套件。它支持整个三维编辑-建模、索具、动画、模拟 渲染、合成、运动跟踪、视频编辑和2D动画编辑。
首先是设置渲染设备,Blender默认使用CPU这里选择渲染RTX 3090 Ti。
在软件中的渲染设置中,检查两个降噪项目,为了增加渲染频率,我们将采样率提高到400,渲染分辨率提高到200%。
影驰GeForce RTX 3090 Ti 星曜OC 渲染时间为1分21秒
RTX 3080 Ti渲染时间为1分29秒
在第一组测试中,影驰GeForce RTX 3090 Ti 星曜OC渲染通常是1分21秒,RTX 3080 Ti渲染通常是1分29秒,单独看起来差别不大,但我们比较RTX 3080 Ti显卡,排除显存因素,也是旗舰游戏显卡,算力很强。
影驰GeForce RTX 3090 Ti 星曜OC 渲染时间为1分39秒
RTX 3080 Ti渲染时间为1分49秒
第二组比较是一个900帧的循环动画,分为第三人称视角和第一人称视角双镜头。在这组比较中,单帧的差距为10秒。
但可能是运动模糊,增加了一定的显存利用率,所以在渲染时RTX 3080 Ti偶尔报错,只能重新渲染。
影驰GeForce RTX 3090 Ti 星曜OC 渲染时间为1分32秒
RTX 3080 Ti渲染通常是1分39秒
在同一帧下,第一人称的视角与以前的时间基本相同。这里没有太多的解释,但渲染时间的差距是7秒。我们根据9秒计算两组渲染的平均差距。
在这部动画中,我们根据每帧渲染时间的18秒(双镜头)来计算。900帧动画渲染通常相差16200秒,相当于270分钟或4.5小时。
如果按1秒24帧计算,那么动画只有37秒左右。在大型动画电影中,巨大的数据往往需要电脑日夜渲染,即使崩溃一次,也可能会浪费很长时间,所以内容创作领域的优势是显而易见的。
06 功耗和温度测试
在功耗测试中,我们选择FurMark该软件用于折磨测试和使用GPU-Z检测温度,功耗只计算显卡本身。
功耗测试(点击查看大图)
影驰GeForce RTX 3090 Ti 星曜OC在满载状态下,单卡功耗为444W左右,但是可以看到下面新增的。TDP项,GPU满载只有98.7%。因此,按此计算,如果达到100% TDP,实际为450W左右。
温度方面,这次影驰GeForce RTX 3090 Ti 星曜OC大约20分钟后,温度稳定在77℃显存温度约80℃,属于正常工作范围。
07 游戏·专业 两开花
作为RTX 30系最后的卡皇,RTX 3090 Ti性能的提高毕竟令人惊讶。RTX 与3090芯片相比,3090芯片完整GA102只差了2组SM单元,目前Ti除了系列显卡RTX 3060 Ti,它提升最大。
在散热方面,由于以前RTX 3090采用单个容量1GB所以PCB板的两侧都有布置。你应该知道,在显卡元件中,存储的热量很大,双排设计将更难设计散热方案。这次使用的单个2GB显存能有效降低散热难度,更好地控制温度,从而提高频率。
影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC
比较之前发布的RTX A6000显卡,不难发现两款产品实际上采用了完全相同的核心,都是GA102,都是10752个CUDA,甚至Boost频率都是1860MHz,而目前RTX A京东6000的价格是34799元,那么这两款产品有什么区别呢?
RTX A6000参数一览
显存方面,RTX 3090 Ti相比RTX A6000少了24GB但由于采用了显存GDDR6X显存,带宽更高,整体速度更快。vGPU这也是显存RTX A专业卡6000的独特优势。
另外,最重要的,比如RTX A6000这种专业卡,在FP64运算性能远高于消费级显卡RTX A6000为1210 GFLOPS;而RTX 3090 Ti为625 GFLOPS。
但专业卡的优势在于主要专业软件的兼容性和适应性,以及内部调整。Catia以及SW专业卡等软件有很好的优化,但是我们常见的3DSMAX和MAYA等待软件,甚至是消费级的RTX 3090 Ti性能和稳定性也很好。
影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC
影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC这张显卡最令人惊讶的是游戏·作为定位内容创作者的专业显卡,游戏的提升也很显著。
如果你有足够的预算,对游戏帧数和分辨率有更高的要求,也许这个RTX 3090 Ti也是很好的选择。
目前这张影驰GeForce RTX 3090 Ti星曜OC显卡售价14999元,感兴趣的用户可以多加关注。
08 附录1-各游戏 光线追踪 效果对比
我们测试了一些游戏的光追和DLSS性能,这些效果在游戏中具体表现如何,下面作者选择了两款游戏给大家展示。

幽灵线:东京RTX ON(点击查看大图)

幽灵线:东京RTX OFF(点击查看大图)
在这组对比中,光跟踪的地看到光跟踪的区别。它更真实地渲染了光应该是什么样子。但在这部作品中,白天并没有出现!游戏中的大量环境光实际上为玩家提供了照明效果,并打开了光跟踪。虽然图片更真实,但在一些黑暗的场景中,它将更加看不见。
这个时候不好说是游戏本身还是光线跟踪,还是游戏画面越真实越好?

幽灵线:东京RTX ON(点击查看大图)

幽灵线:东京RTX OFF(点击查看大图)
在第二组比较中,情况有所改善,水面的反射更加清晰。但同样,你可以看到建筑物上的光线更暗,这确实给游戏增加了很多压抑。

光明记忆:无限RTX ON(点击查看大图)

光明记忆:无限RTX OFF(点击查看大图)
光记忆:无限温泉场景中的光追逐效果是最昂贵的显卡性能。不难发现,最大的变化来自水的反射,这组反射的计算非常困难,因为不是平静的水,所以首先考虑水中光的变化,然后岸上鹅卵石的光折射效果,最后结合前两种效果,在池底照射光。

赛博朋克2077RTX ON(点击查看大图)

赛博朋克2077RTX OFF(点击查看大图)
在《赛博朋克2077》中,光追效果随处可见,不同的光追效果也于游戏中,包括最常见的光追反射、阴影、环境光屏蔽、漫反射照明和全球光照。

《逆水寒》RTX ON(点击图片查看大图)

《逆水寒》RTX OFF(点击图片查看大图)
在网络游戏《逆水寒》中,由于光追效果处于试验阶段,没有像宣传片那样的水面反射。但整个画面的阴影更真实,比如头顶树木的阴影和水面上荷叶的效果。而且由于光追效果较小,打开此功能后帧数显著下降。

《堡垒之夜》RTX ON(点击查看大图)

《堡垒之夜》RTX OFF(点击查看大图)
堡垒夜间的光追效果相对明显,包括反射、全球照明和路径跟踪效果。卡车车身上的反射更为明显,角色上的环境光在打开光追后更加现实。此外,如果你仔细看,远处建筑的玻璃也有光反射,整体图像质量的改善非常明显。

《魔兽世界9.0》RTX ON(点击查看大图)

《魔兽世界9.0》RTX OFF(点击查看大图)
《魔兽世界9.0.作为一款卡通渲染的网络游戏,魔兽的时代更长。光追效果在整体视觉上没有堡垒。然而,远处的树木阴影和近处石台下的阴影更为明显。

《控制》RTX ON(点击查看大图)

《控制》RTX OFF(点击查看大图)
游戏《控制》采用的引擎物理效果非常好,光追开关的对比肉眼可见。包括玻璃上的人物反射,远处地面上的植物反射清晰,打开光追后屋顶上的明暗对比更明显。
09 附录2- 各游戏DLSS效果对比

幽灵线:东京DLSS比较(点击查看大图)
幽灵线:东京DLSS我们在4K在分辨率下,放大水面反射的局部细节,因为反射本身是由光跟踪反射形成的,所以在DLSS在计算下,可以清楚地看到从清晰到模糊的渐变过程,但在DLSS质量和DLSS平衡模式清晰度好。
同时,可以看到图片顶部的霓虹灯DLSS超级性能模式有严重的逃逸情况,这也是DLSS对于灯光边界,在AI在计算中很难定位性能。
但是对于游戏画面的原创贴图,比如最远墙上的HSHS即使是字母涂鸦DLSS超性能,还具有非常准确的还原能力。
帧数提升方面,5种模式分别为34/59/72/85/99,DLSS与原生画质相比,提高74%/112%/150%/191%,非常暴力。

幽灵线:东京DLSS比较(点击查看大图)
在这组对比中,DLSS超级性能模式仍然存在边界模糊的问题,但总体效果令人惊讶。远处灯牌上的单词仍然清晰可见。
帧数提升方面,5种模式分别为32/57/68/88/93,DLSS与原生画质相比,提高到78%/113%/175%/191%,场景几乎与上一个相同。

幽灵线:东京DLSS比较(点击查看大图)
最后,让我们比较一下便利店饮料上的文字,在这组比较中DLSS到目前为止,性能模式都有很好的画面表现,字体轮廓和物体边界清晰。
帧数提升方面,5种模式分别为40/73/83/90/97,DLSS将原画质提高到83%/108%/125%/143%。
在所有的DLSS在超性能模式下,给人的感觉是画面缺乏锐度,这也是因为超高分辨率缩放,不适合4K如果分辨率被8取代,K在基础信息丰富的情况下,分辨率,DLSS超级性能会有不错的表现。
让我们来看看彩虹六号:异种DLSS模型下的图像质量性能。在超级分辨率技术中,最难控制的是围栏的细节,但根据实际测量,即使在超级性能模式中,细节仍然清晰。可以看出,只有标志上的字体,在超级性能模式中,颜色边缘会模糊。
在帧数提升方面,与原生画质相比,分别提升了55%/73%/88%/131%,对于游戏玩家来说,这简直就是神迹!
接下来,提高难度。第一幅对比图的栅栏是独立建模的,而这幅图中的棋盘格是建筑中图案的细节。可以看出,超级性能模式以上的细节控制相对到位。地图上到处都是菌毯DLSS无失真或模糊。
帧数方面,原画质分别提高了49%/85%/11%/162%。NVIDIA所说,拥有AI拥有未来,DLSS无论是画质表现还是帧数提升,都值得每。

在这组对比中,《光明记忆:无限》在画面差距上DLSS关到DLSS性能仍然没有变化,但在超级性能模式下,墙壁的清晰度和轮廓都有所下降。
当然,总的来说,尽管DLSS贡献了很大的功劳,但可见《光明记忆:无限》在优化上下了很大的功夫,对于一个人主导的游戏来说是值得称赞的。

赛博朋克2077DLSS模式对比
在游戏《赛博朋克2077》中,2K/RTX ON/DLSS关闭 以原画质为标准,打开DLSS在质量模式之后,我们可以看到整画面几乎没有变化,广告牌的边缘仍然很清晰。DLSS平衡和DLSS性能模式仍处于良好状态,与原始画质相比,整体画质并不一致。

《逆水寒》DLSS模式对比

画质说明
逆水寒DLSS在测试中,我们将图片设置为4K分辨率,图像质量是预设最高的。帧数和图片的比较是通过关闭、快速和超级性能来进行的。
首先在关闭DLSS在中间,游戏帧数为26帧,打开DLSS快速模式后41帧打开DLSS超级性能模式为57帧。通过放大图片不难找到原始图像质量和DLSS快速模式的差异很小,DLSS在超级性能模式下,角色背后的装饰会变得模糊,木条箱的纹理边界会发生显著变化。但帧数的增加非常明显。

《永劫无间》DLSS模式对比
在《永劫无间》中DLSS相比之下,我们可以注意角色发带的编织纹理。每根头发的边缘都很清晰,肩部的服装图案也有明显的凹凸感。在DLSS打开后,由于其工作原理是缩放,然后由AI算法放大了边缘重建,所以在质量模式下,头发会失去一些细节,但如果你不仔细看,很难找到,发带的细节也保持得很好。
而在DLSS在性能模式下,头发的质地较差,发带的编织感明显下降,腰部的配置边缘也会变得模糊。DLSS在超级性能模式下,无论是头发还是衣服,整个角色都会变得。因此,如果玩家不追求高帧数,不建议打开DLSS超性能模式。
10 附录3-Ampere新特性
好的硬件没有软件的祝福,相当于空长柄没有枪头。如果你想发挥100%的力量,你必须搭配软硬件,反之亦然。随着新闻发布会的联合推出,以下项目值得关注。
NVIDIA Reflex
过去,我们关注的大多数延迟都是从显示器上了解到几毫秒的快速响应,但它只是最终显示输出效果。你有没有想过从系统内部到实际图片的延迟?

NVIDIA Reflex
在20系显卡中NVIDIA除了反复提到的帧能赢,30系列显卡也取得了进一步突破。NVIDIA将推出自己的电竞显示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,还有NVIDIA Reflex技术。
过去,如果你想延迟测量系统,你需要高速相机和定制LED鼠标电路。的使用。NVIDIA Reflex可在技术显示器中内置精确的延迟分析工具CPU和GPU优化渲染管,大大降低延迟时间,将系统整体延迟降至30ms下面。但如图所示,您需要一个鼠标来支持反射延迟分析。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast它是一个易于使用和专业的直播软件。它的优势在于主播不再需要任何背景布局,只需要一个普通的摄像头和一个GeForce RTX系列显卡即可。

宠物派对直播
该软件可使您凌乱的房间立即成为直播室,内置音频降噪、背景模糊、虚拟背景、头部跟踪等功能。NVIDIA Broadcast工作原理是利用AI算法通过DGX深入学习超级计算机。

NVENC编码
同时RTX 30系列显卡目前拥有最好的硬件解码器,大多数用户的电脑在直播中打开OBS推流后CPU基于GPU的NVENC解码可以大大降低CPU负担。
NVIDIA Studio
对于内容创作者来说,大多数提到软件的人可能只会想到内容创作的相关软件,但是NVIDIA专为内容创作者推出NVIDIA Studio驱动是连接创建软件和显卡功能的关键。

NVIDIA Studio
NVIDIA Studio最新版本的驱动更新优化后Adobe该系列软件支持更稳定,具有更出色的创作功能。利用NVIDIA CUDA技术,GPU加速特效可以实现更快的实时视频编辑,加速渲染输出,使原本只能输出软件编码的视频很容易得到硬件的支持。另外在AI计算的优点,包括自动标记片段、特效跟踪和人脸识别,都有显著的速度提升。

以GPU渲染为14.98秒 而CPU渲染为11分钟
当然NVIDIA Studio不止是加速创作Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D在5等专业软件中现非常出色。它不仅能提供强大稳定的运行环境,还能提供强大稳定的运行环境GPU加快,有效提高创作效率。
2022-05-18 18:56:10
admin
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