UGC用户是什么(UGC用户原创内容生产的特性)

编辑导语:Z一代又一代,越来越多的年轻人追求个性化的生活。如何吸引每个消费品牌的用户越来越困难。越来越多的品牌更加关注用户共同创造,希望年轻人能参与品牌建设。本文作者讨论了三个用户共同创造的关键词。

来一场用户共创的“革命”吧
随着个性化、体验化场景的普及,新消费品牌越来越重视用户共创。

希望吸引年轻消费者参与品牌建设,成为品牌的一员。

用户创造的魅力是什么?

2、用户共同创造是一场革命。从《自私基因》一书中,我们会发现人们为自己而活,做任何事都有自己的目的,希望实现利益最大化。

个体利他主义基本上是基因自私,包括物种竞争、互利共生、性别关系、亲属抚养等。

回到本文的主题用户共同创造,实际上是基于人性的自私本能,让用户参与其中,成为品牌的一部分,从而实现品牌与消费者的双赢。

用户更愿意传播和积极宣传自己的想法。他们对这个产品的忠诚度越高,他们就越关注这个产品的开发,并将继续提出建议,以帮助品牌成长。

小米依靠爱好者的崛起是成功的典范。

小米成立之初,就培养了一批种子用户,使其成为小米口碑传播的起点。

同时,小米关注用户的反馈,鼓励用户参与小米的手机研发。在小米手机论坛上,用户每周更新大量反馈帖子,小米工程师经常在论坛上投票收集用户反馈,然后讨论确定产品的最终形式。

从屌丝到高富帅,小米在用户共同创造中起着至关重要的作用。

用户共同创造,不是作为营销噱头使用的浅层游戏,而是用户真正参与从内容共同创造到产品共同创造,再到品牌利益共享的全价值链中的新用户关系模式。

我们可以将用户共同创造理解为乐高运营模式,品牌为消费者提供半成品,需要品牌和消费者共同完成工作。

将用户的智慧和劳动倾注在这部作品中,自然被赋予了特殊的意义。

过去,品牌是演员,消费者是观众;

现在,消费者是演员,品牌是舞台。

产品和内容是品牌和消费者共同创作的作品。

随着共创价值的日益突出,越来越多的消费品牌涌入用户共创热潮。

共创价值主要围绕三组关键词展开:

第一组关键词是圈层文化

互联网时代,万物互联缩短了品牌与用户、用户与用户的距离,互动越来越频繁。

用户之间也形成了循环文化,如深受Z代喜爱的哔哩哔哩化。

第二组关键词是互动和分享

今天的年轻消费者有一个显著的特点:爱分享,爱互动,能在分析和互动中获得快乐。

最后一组关键词是体验与共鸣。

该品牌的价值不再局限于提供高质量的产品,但也与体验和共鸣有关。该产品已成为一种用于创造体验的人工产品。

所谓体验与共鸣,就是用户闭上眼睛不会忘记的感觉。它渗透到用户的感官和心灵中,使用户持久。

在某种程度上,《阿凡达》票房创造奇迹的原因是体验的力量驱使消费者。

我们来谈谈用户围绕这些关键词共创的玩法。

三、内容共创:共建内容生态链。最近B站《国王排名》爆了朋友圈,朋友们说被波吉打破了。

太好哭了!

即使世界是黑暗的,也不要放弃选择善良的权利。

好的内容总能引起共鸣。

如果内容行业有自己的光谱,那么两端就是内容的娱乐性和严肃性。

抖音的内容更有趣,曾经的知乎更严肃,两者代表不同类型的内容。

如今,B站是为数不多的能同时涵盖娱乐内容和严肃内容的平台之一。

这意味着,B站在抖音上+知乎综合体,Z基本上可以找到世代关心的内容。

通过与用户的内容共创,品牌可以参考B站现有的内容类型,实现营销需求。

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图片来源B站

1. UGC:用户制作内容

在消费者平等权利时代,每个消费者都是独立的个体,有发声的权利。

这些消费者会在不同的平台上发布不同的内容,称为内容制作模式UGC。

例如,B站、微博、抖音、小红书等社交媒体平台的内容是UGC 建立在模型的基础上。

用户共创的核心理念是群众参与内容制作过程,UGC它具有基础大、覆盖面广、传播力强的特点,有助于品牌的传播和发展,生产出满足公众需求的产品。

前段时间喜茶共创logo出圈了。

原因是一个网友补充了喜茶大头logo,让它成为一个完整的恶棍,画一个小肚子。

这幅画引起了网友的热议,终于知道为什么喜茶不放全身照,画得很好,下次不要画@喜茶 ?给我一个解释为什么侵犯了我的肖像权。logo全身图#发热搜。

借此热度,西茶还专门开展了下半身创作活动,将储值卡送到前十名。

最后,这项由网民自发制作的活动获得了4.1亿阅读量和3.9亿讨论量,甚至远远超过了一些高推广活动。

喜茶以最低成本换取最高曝光率,堪称内容共创营销的成功典范。

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图片源网络2PUGC:专业用户生产内容

PUGC最典型的生产模式例子是B站up主,他们是B站的主要内容输出者。

B站三季度月均活跃up月均投稿量达310万,分别同比增长93%和83%。

作为视频内容社区,B91%的视频播放量来自站PUGV。

今年5月,超过7855万用户在哔哩哔哩学习,约占月活用户的35%,涉及生活科普、人文社会科学、科技等。

相比于UGC,PUGC有了更深刻的见解,更专业的水平,更持久的热情,用户可以创造PUGC被视为一群导游,汇集UGC进一步深化智慧,引导内容制作向更深层次发展。

需要注意的是:PUGV必须保证内容的真实性,是与用户互动的开门砖。

3、PGC:专业组织生产内容模式

事实上,在品牌和消费者之间还有一个群体——达人或博主。

在内容创作内容创作上更专业,宣传效果更好。

主要原因是这个群体kol背后是一个团队,一个组织,他们在人力、物力、财力等资源上投入了更多,这使得PGC模式相比起UGC和PUGC系统更加完善,在打造精品内容方面具有更大的优势和更高的成功概率,为用户共创提供了坚实的基础。

UGC-PUGC-PGC,三位一体共同构建用户内容生态链。

四、产品共创:贯穿产品始终如何让用户与品牌共创产品?

1. 产品开发阶段:卧底共创

卧底共创是指深入核心消费群体,了解用户需求。

例如,如果你想做一个猫砂盆,那宠物主人中做一个卧底。

最好的办法就是自己养猫,肯定比网上做问卷调查更有洞察力。

假如自己养不了,那就潜入养宠人群,比如各种虚拟社区。

在社区中,设计团队首先收集最受关注的话题,然后参与讨论,很快就能收集到真正的需求。

特别是一些资深宠物护理人员的需求更具体、更专业。识别这些超级用户后,开发团队可以将这些用户培养成种子粉丝,并参与以后的产品测试。

就像软件公测一样,超级用户在使用过程中会继续提出建议,不断改进产品。

2. 产品迭代阶段:培养爱好者

爱好者是每个品牌和产品不可或缺的,这群粉丝对产品非常热情。

爱好者也可以被称为极端用户,他们有以下特点:

极端用户可能是一群使用频率高的人;

极端用户可能是需求迫切的人;

极端用户有时过度使用产品,甚至超过设计负荷。

在产品迭代阶段,品牌要牢牢把握这些爱好者,充分发挥创造力和想象力,赋予产品权力。

如果追溯白酒行业新势力江小白的成长之旅,不难发现它一直在与消费者合作,共同创造产品。

江小白的产品共创起源于一次偶然。

一些发烧友将江小白和雪碧调制在一起,掀起了白酒混饮的潮流。

因此,江小白便携手雪碧推出联名款。

此后,越来越多的用户被邀请提出建议,尽情吐槽和diss,桃味高粱酒曾风靡一时,是从用户中来的,也成了果立方的雏形。

2019年首届江小白将雏形转化为成品节点+品牌创造者大会。

在感谢用户的基础上,这次会议再次给了用户更多的发声机会。

会上,江小白倾听了用户最真实的声音,果立方也是在此背景下产生的,它将水果与白酒融合的创新推向了一个新的水平。

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图片来源于江小白官网

如今,江小白果立方已成为水果风味白酒的第一品牌。

一个品牌真正接触用户的方式是:我不仅愿意倾听你的声音,还愿意邀请你和我一起创造一个新的世界。

5、品牌共创是一种全价值链模式。用户共创不仅体现在内容和产品维度上,还体现在品牌维度上。

而品牌共创是一个CEO工程。

品牌共同创造是一个痛苦的决心,不是单一的营销部门,而是影响企业的整体情况,面对未来5到10年的整体战略。

其效果并非立竿见影,见效快,需要长期持续投入。

通过不同团队的明确职责划分和合作,更需要结合整个公司的实力。因此,只有CEO参与可以更好地发展品牌共创。

对于一些品牌来说,他们甚至不得不牺牲短期利益来推广。

因此,品牌共同创造是一件长期、缓慢、充满不确定性的事情。如果企业觉得要做,就要全力以赴,全公司配合,只会得不偿失。

不同的行业、领域和类别采用不同的私域策略。例如,许多新的汽车制造力量正在倡导品牌共同创造的概念。

这些汽车公司邀请用户融入新车设计、开发、生产、制造、销售、维修、维修、二手置换的全链过程,并根据个人经验实时提出反馈。

这些反馈包括积极的和负面的批评。至于汽车公司是否会真正听取这些想法,并将其付诸后续流程,这取决于样本的数量。

在一整套用户共创闭环之后,汽车公司以较低的成本获得了更多的第一手和丰富的互动信息,赢得了一批永不放弃的粉丝。

在提出意见的过程中,用户获得了巨大的精神增值,加深了与汽车公司的情感联系。

在实现品牌共创的过程中,这些造车新势力也遇到了不同程度的问题。

在用户创造方面,作为供需双方,制造商和用户有一定的自然需求差异,汽车产品从研发到交付是一个复杂的过程,用户和制造商的专业认知不完全对称,这一切让所有用户参与和满意,本身是一个困难的命题。

成功的用户共同创造取决于双方的共识和努力。

制造商不仅需要真正以用户为中心,诚实沟通,有勇气从概念、行为和企业机制的角度纠正错误,还需要用户从社区的角度给制造商理解和宽容,与品牌一起成长。

用户共创看起来很漂亮,但作为一种颠覆传统的新模式,在着陆运行中也会遇到很多挑战。

例如,如何平衡用户面对面的开放沟通平台上,如何平衡许多个人的不同需求,应对用户的反对和怀疑是用户创造的最大挑战之一。

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